Dota2攻击特效与Dota攻击特效的区别一:
Dota2攻击特效没有装备优先权(Dota按物品栏784512,攻击特效有先后顺序),完全按照攻击特效装备的顺序,可以扔下来再捡起来改变攻击特效。
【资料图】
Dota2攻击特效与Dota攻击特效的区别二:
近战可以完美积累冰眼和饮血攻击的特效。
Dota2攻击特效与Dota攻击特效有三个区别:
大多数英雄内置法球覆盖物体攻击特效(蚂蚁连斩效果可累加所有攻击特效)
Dota2攻击特效与Dota攻击特效的区别四:
冰眼 雷锤 饮血可以完美地累积。
Dota2攻击特效与Dota攻击特效的区别五:
金箍棒很难被开关,敌机不再被视为攻击特效。
Dota2攻击特效与Dota攻击特效有6个区别:
手动攻击和自动攻击特效的区别。手动攻击特效不能打开雷锤,覆盖除双刀以外的所有攻击特效。自动攻击特效可以打开雷锤,当攻击打开雷锤,自动攻击特效,无魔鬼,无cd。
饮血:
喝血和冰眼,雷锤累积。ps:三者可同时存在。
饮血与流失,暗灭不累积。先获得的攻击特效装备起作用。
雷锤:
雷锤和饮血、暗灭、冰眼、流失都累积了。
冰眼:
冰眼和饮血,雷锤累积。
冰眼与暗灭,损失不累积。首先获得的攻击特效装备起作用。
流失:
损失和雷锤累积。
损失与冰眼,饮血,暗灭不累积。先获得的攻击特效装备起作用。
暗灭:
暗灭和雷锤累积。
暗灭与冰眼,饮血,损失不累积。先获得的攻击特效装备起作用。
可实现的搭配:
饮血 雷锤 冰眼
饮血 雷锤
雷锤 冰眼
冰眼 饮血
流失 雷锤
暗灭 雷锤
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